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Archives: février 2016

Nos projets en R&D

Icon child and question marks. Flat graphics. Stock vector illustration.

Que donne Manzalab, en mode R&D…? Notre quotidien, m’explique Vincent Berlioz, c’est de développer nos jeux à l’issue des appels d’offres que nous remportons… Et aussi de répondre à de nouveaux appels, pour faire grandir la structure, et développer notre expertise. Mais évidemment, une part de notre activité se tourne aussi vers la Recherche et […]

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Hervé Resse
Hervé Resse
26 février 2016

Manzalab dans Les Echos Business

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En janvier dernier, Clément Merville, Président de Manzalab, répondait à Thierry Teboul à l’occasion d’une interview au journal Les Échos Business. Où se révélait notamment sa conviction : il est possible (voire recommandé ?) de manager avec les fameux « quatre accords toltèques » (1). Session de rattrapage pour ceux qui ne l’ont pas vu […]

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Hervé Resse
Hervé Resse
22 février 2016

Rééduquer la schizophrénie grâce au jeu ?

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En illustration, la couverture de l’ouvrage que Nicolas Franck a consacré à la remédiation cognitive. Nous avons signalé dans une précédente note, et l’existence du magazine « Cerveau & Psycho », et le fait que ce passionnant magazine est devenu mensuel depuis janvier 2016. Cela indique à quel point l’univers des sciences cognitives intéresse un […]

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Hervé Resse
Hervé Resse
16 février 2016

Cerveau & Psycho: dossier « se concentrer »

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Cerveau & Psycho de Mars arrive dans ma boite aux lettres, avec un dossier de fond qui m’interpelle: « Apprendre à se concentrer ». A l’évidence, quelles soient nos dispositions naturelles, nous sommes nombreux à constater qu’il devient plus difficile de garder intacte notre concentration, sur un temps relativement long. Étant entendu qu’existent de réelles différences interindividuelles, […]

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Hervé Resse
Hervé Resse
11 février 2016

Manzalab Story : Vincent, Clément, et leur passion du jeu…

Retour aux origines… Manzalab est né d’une rencontre, et d’une aptitude partagée à travailler en binôme. Nous sommes aux dernières heures du siècle dernier, deux trentenaires qui se croisent dans un salon dédié au jeu vidéo, devant on ne sait trop quelle console… À l’époque Vincent Berlioz, co-dirige Wanadoo Édition; Clément Merville est directeur des […]

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Hervé Resse
Hervé Resse
10 février 2016